您现在的位置是:炫光新象 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
炫光新象2025-12-29 06:17:34【知识】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(2)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 面包含有70只蟋蟀 芬兰推出重口味蟋蟀面包
- 青鸾繁华录兑换码2024有效 青鸾繁华录的兑换码永久性
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
- 玩游戏充值打折app哪个好一点呢 玩游戏充值打折的软件
- 无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果
- 玩游戏充值打折app哪个好一点呢 玩游戏充值打折的软件
- 360安全软件深度剖析:守护数字安全的得力助手
- 《白银之城》开启封闭B测招募 虚幻5开放世界ARPG
- “垃圾分类从我做起.践行文明用餐光盘新风尚”
- 什么是先打?怎么用先打?
- 《绝区零》2.5更新12月30日上线 新角色衣装玩法等
- 《小人物的大愿望》(曾沛慈演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 家庭装修细节注意事项介绍 家庭装修流程
- 1618元的蟹券10只蟹1斤多 网友:已经找到店铺重点防范
- Why Skipping Travel Insurance in 2025 Could Be Your Biggest Mistake
- 永劫无间手游远程武器瞄准设置方法 永劫无间手游远程武器瞄准教程
- 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦有哪些 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦推荐一览
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 高二想象作文:勇立潮头求创新,乘风破浪正当时
- 双星陨落,深切悼念,永远缅怀!-







